大约有 1,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在IDE中的3D场景中,添加希望显示的3D物体,此例中把LayaMonkey添加到3D场景中,如图2-3所示。 (图2-3) 摄像机正对LayaMonkey...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2024-01-11 11:28 @Laya_Fred:看了一下你说的sleep相关的逻辑,影响不到我说的问题,我给的demo里就是sleep为false的情况。我是觉得把检测状态切换的逻辑从_updatePlayer里面摘出来合适一点,因为_updatePlayer前面有个 finish ||
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...段会高频使用的,可能确实是有必要搞一搞. 其实只是个不影响引擎功能正常使用的小抱怨,非常感谢您的耐心回复.
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...。问题5不是容器滚动条的问题,就是编辑器的滚动条,影响不大,我上传那个压缩包里面有图片来着,这个问题不大~。问题4那个,关键不在于组件命名上,在于尺寸上,例如我按钮是2张图,拖入场景,默认是3张图,我改他参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
... 2019-04-10 16:18 显示emoji,把这个缓存禁止了,有什么其他影响吗,比如性能上会不会差很多? 139*****318 • 2018-05-19 10:36 哥,你这问题解决了吗??最近我也遇到这个问题 jonathang4 • 2018-05-22 16:09 没解决。。。 layman • 2018-06-11 15:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...Tile用,但是这样的话所有地图都是sprite3d,效率会不会有影响呢(理论上2d sprite应该也是个quadmesh对吧?)。。 我暂时还是不改方案了,因为现在用起来还没有什么问题。。 183*****755 • 2016-12-28 15:57 好的,有3d方面的问题随时私...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引力。 重力会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的重力值为 (0, -9.8, 0),表示物体会以 9.8 m/s² 的加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);4-在成功回调中加载场景 onVersionLoaded(): void { //激活大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...• 2018-01-04 11:27 @BugCreater:你输入的持续时间,距离,都会影响效果 BugCreater • 2018-01-04 11:45 @Laya_Aaron:-。-恩,设置这个后,返回的结果是number类型- -而不是function BugCreater • 2018-01-04 11:23 -。-不是很理解这个,我想使用elasticOut这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104