大约有 1,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...览: 2849 关注: 7 人 十分滑稽 • 2019-08-08 10:10 新建,模版文件里面有个脚本的选项 月九 • 2018-12-14 18:57 四天没人回复,这要是实际开发,绝对会影响进度的
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 var Browser = Laya.Browser; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; ProtoBuf.load("protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,请前往官网文件那里查询。 至于你说的,想使用图集里面的小图, 这个需求,我们也规划到版本开发计划中了,谢谢您的反馈。 原图多大是多大那个,是BUG,已修复,关注bata5版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...肖亮亮 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to mai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...post方法发送到服务端。或者用XMLHttpRequest的upload属性进行文件上传, chunjine • 2017-10-12 15:28 你截屏发送到服务器存储是为了做分享吗? ying1247680740 • 2018-02-08 18:11 @Monica:请问截屏后怎么把图片存在本地啊? Monica • 2018-02-09 10:29 @y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...his, parseComplete); templet.on(Event.ERROR, this, onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); } private function onError():void { trace("parse error"); } private function parseComplete():void { //创建第一个动画 var skeleton0:Skeleton; //从动画模板创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715