大约有 1,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
... subShaderIndex: Number, passIndex: Number, defineMask: Array): void ``` **注意:**预编译shader相关接口在2.2.0beta4之前只有compileShader一个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Height:设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 *注意:Charset的值选择Unicode。*  5.在选择菜单栏 Edit->Select chars from file,选中刚才创建的txt文件,如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码的文件以及字体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...有根据reference去递归的引入和编译相应的ts文件。 另外注意一点,如果要测试的ts文件中使用了其他的类,那么对应的js也要用vm引入,否则会报错。 本来我一开始的首选是Jest,但是研究之后发现用vm.runInThisContext引入依旧报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...些功能函数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript static addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...gle决定按下时是否切换组件的显示状态。这里需要特别的注意的是,该属性在CheckBox组件时不要改成false,否则会变成按钮模式,永远都选不中。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eonszheng 赞同来自: 今天打开看到了一行错误,上回估计没注意到 : 具体的: Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'UnityComputeForwardShadows': no matching 3 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cgi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...些功能函数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...多更紧急的事要做,只能有空后慢慢优化。 但是,如果注意的话,文档也满足当前的需要。 第一、根据你反馈的信息看,应该是开发新手,API文档,更面向一些已熟悉其它领域,有过其它开发经验的开发者。这种API都是能看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...景和预制体资源引用的文件才会被最终包含到输出中。 注意,非当前脚本集定义相同目录下的外部TS文件即使在该脚本集定义的entries中指定,也会被过滤掉。这种机制既提供了精确的文件选择能力,又保证了脚本集的封装性和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023