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Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 Laya2.0写的项目,写好了准备搞到微信小游戏,结果在发布遇到坑。window is not define, //// 首先,就是微信开发者工具会报这个错。 我用了两种方式 一个是:注释 window=w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...者可根据自己的需求进行打包。 a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 b、资源包:是把项目的所有资源(其中包括:js、html、图片、声音等)按照Laya.Player的格式进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
... reven1983 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K 边锋游戏-小游戏前端开发工程师 岗位职责: 负责公司微信小游戏产品功能设计和开发工作; 与团队成员一起,参与游戏需求分析并制定开发计划; 负责微信等其他小程序平台的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107