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大约有 2,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

1311. 3D资源加载失败问题 [ 64%]

...有黑屏,如何加入闪屏图片 laya怎么跨域加载图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1312. 2.12bata版本,gltf加载报错 [ 64%]

...站加载模型是能加载出来的,并且动作正常。   然后项目里使用了 http://ask.layabox.com/question/49082 这个链接里边提供的laya.gltf.js文件。 运行报错。 DEMO已上传,请查看。     附件 : --> Fatttt.zip 2021-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210617

1313. [LayaAir3][LayaAir3]请问顶点变形动画在Android设备上是不是不支持,在ios平台开启高性能模式是正常的(抖音小游戏) [ 64%]

...来自: 您好,我在安卓端抖音小游戏中测试了一下,您的项目是有变形效果的,您测试时没有效果可能是设备不支持导致的 2026-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1571361226用户 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260101

1314. ios 断网之后websoket没有立即收到CLOSE事件 安卓机正常 [ 64%]

...架被拒的说明 Animation如何加点击事件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210512

1315. 转换界面报错,偶现的 [ 64%]

...a is not defined? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片报错 问题状态 最新活动: 2017-11-30 19:27 浏览: 634 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1316. 打包的app跟在运行调试时的样式不一致 [ 64%]

...示,查到社区有说可能是加载路径的问题,然后尝试先把项目发布,然后再把发布后的资源当做打包的资源,解决了黑屏的问题,但是发现输入框里的样式跟调试时的不一样,本来是斜体的,在手机app却没有这个样式了,是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

1317. Spine动画PC浏览器播放正常,在苹果内播放几次后纹理丢失,安卓也是几率出现纹理破碎 [ 64%]

...的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1318. 精灵添加名称 [ 64%]

...击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 和创建精灵一样new Rand()出错 Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1319. ConchJNI.RunJS使用方法 [ 64%]

ConchJNI.RunJS使用方法 ConchJNI.RunJS在安卓里怎么调用AS项目里的代码呢? 我调用打包出来的js代码方法,比如ConchJNI.RunJS("this.gameOver()") 提示TypeError: xxxx is not a function, gameOver方法不是静态的,跟这个有关系吗?如果是怎么调,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1320. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 64%]

...layaair.ldc.layabox.com/demo/?Network_Socket; 问题二:你这个属于项目的执行逻辑,自己研究吧,这个如果搞不定的话,说明技术功底有待提高; 问题三:这个也是项目层自己考虑做的,你可以自己写资源管理策略,把游戏的全部资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206