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...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? iphone自带浏览器页面怎么锁定 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求助关于TiledMap的版本问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity导出粒子文件问题 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
...码 Copy过来的 希望各位给看一下 图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { //private scene:Laya.Scene3D; private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...576 • 2018-07-26 21:36 那就是库没引用对了 可我使用的是as3 import laya.wx.mini.MiniAdpter; Laya.MiniAdpter.init(); 这样写的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext wa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
[BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103