大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时的模型和代码,实际使用根据模型的导出的层级和类型而定。附:我使用的是2.6.1版本,据说2.5之后都是改成这样了,之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...et,500).update = new Laya.Handler(null,()=>{ console.log(origin); //如果想对3d对象缓动,可以在此对3d对象进行赋值 // 如下 /** sp3d.transform.localPosition...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 怎么获取对象的坐标 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 IDE通过.ui自动生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
... filtering. WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 但是在同一台手机上的qq浏览器、chrome上都是好的 这个是不是因为贴图太大了内存不够?有什么好的处理方法,或者有办法禁用Mipmap吗? 2018-03-30 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...prite3d.getComponent(Laya.UI3D); let ui3d_root: Laya.Sprite = ui3d.sprite; console.log("ui3d_root", ui3d_root); let txtField: Laya.GTextField = ui3d_root.getChildByName("txt"); txtField.text = "New String"; } } 2025-10-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...小游戏,只有个temprelease web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动: 2025-11-08 09:44 浏览: 1421 关注: 3 人 LayaAir小牛 • 2025-11-07 16:47 额 当前版本确实存在问题 正在修复 LayaAir小牛 • 2025-11-07 16:47 您的项目也是用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...Sprite; var uint8Array:Uint8Array = imageNode.source.bitmap.getPixels(); //console.log("0000000000000 == " + uint8Array.length); imageNode.source.bitmap.setPixels(uint8Array,0); 附件 : --> 2019-09-23 3 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
... className = Laya.Browser.onAndriod ? "com.xxxx.yyyy.JSProxy" : "JSProxy"; console.log("className = " + className); var jsProxy = Laya.PlatformClass.createClass(className); jsProxy.call("playVideo", url); } ---JSProxy.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface JSProxy : NSObject +(void)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...ader Please use LayaAir3D shader web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动: 2024-12-16 20:08 浏览: 7703 关注: 3 人 Heured • 2024-12-16 21:05 大佬,这个问题后面怎么决定的 https://ask.layabox.com/question/52914
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
... y: collider.owner.y - collider.radius * local.y } console.log(point); } 其中b是CircleCollider,如果b是BoxCollider,代码修改如下: let point = { x: collider.owner.x - collider.width * 0.5 * local.x, y: collider.owner.y -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114