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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1311. loader.create加载.lh文件,如果文件不存在,也不会受到Event.Error事件 [ 63%]

...者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2017-07-12 10:16 浏览: 1076 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1312. list容器不会自动生成 [ 63%]

...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya 安卓端 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1313. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 63%]

...效中的属性textureSheetAniamtion中mode只支持Grid模式,设置成sprites模式也会在预览中变成Grid模式。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 16:56 @小小泽 จุ บ:哦,你这样子回复我就明白了,其实我一直也是想这么问。那有没有计划支持sprites模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1314. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 63%]

...                  var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D;                     if(_enemy.layer==6)                     {                         if(this.enemy!=null)return                         console.log("检测到敌人");  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

1315. UC浏览器访问,先黑屏,点击后进入正常页面,(不点击一直黑屏) [ 63%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1316. 默认滚动条都是从上往下拉,怎么设置成从下往上拉 [ 63%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 鼠标滚轮滚动事件 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 官网的下拉条 太细了不好点击 在List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1317. 怎么显示进来 [ 63%]

...按照layaAir下的绘图方式进行矢量图绘制吧,可以参考:Sprite-绘制各种形状   2017-04-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq747899378 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1318. 模型网格碰碰撞 [ 63%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mcmcyou 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1319. 3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position [ 63%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:46 浏览: 1033 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1320. 怎么实现同一个工程内分包? [ 63%]

...A、先看看入口文件Main类的代码:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEven...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103