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大约有 1,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1311. TextInput TextArea 获取当前有多少行? [ 56%]

...试代码: var text:TextInput=new TextInput(); text.wordWrap=true; text.width=200; text.height=200; text.text="XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX" + "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX" + "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

1312. drawToCanvas无法释放内存 [ 56%]

...s, ZX);function ZX():void{ var tex:Texture=new Texture(sp.drawToCanvas(sp.width,sp.height,0,0))             sp.graphics.clear()             sp.graphics.destroy()             tex.destroy()             tex.disposeBitmap()             tex.bit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

1313. 关于网页游戏分辨率问题 [ 56%]

...都是300x300   请问可以按照设备大小来显示,并且sprite的width和height都同时用设备大小显示么? 如果不行,该如何解决? 附件 : --> 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1314. 如何获取图片每个像素点的RGB? [ 56%]

...~ let my_canvas: HTMLCanvas = the_sprite.drawToCanvas(Game_Parameter.game_width, Game_Parameter.game_height, 0, 0); //把精灵绘制到canvas上面let my_texture: Texture = new Texture(my_canvas); //使用htmlCanvas创建Texture let pixels = my_texture.getPixels(700, 8, 10, 1); //得到像素点  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

1315. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 56%]

...     vbArray = new Array<number>();                 var texWidth: number = texture.width;                 var texHeight: number = texture.height;                 //定义颜色值,取值范围0~1 浮点。                 const red: number = 1;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1316. 关于mouseover的问题 [ 56%]

...             var sp:Sprite=new Sprite();             sp.width=100;             sp.height=100;             sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#ff0000");             sp.on(Event.MOUSE_OVER,this,onMouse);             sp.on(Event.MOUSE_OUT,this,onMous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1317. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

....then((res)=>{ //创建Texture2D var t2d: Texture2D = new Texture2D(res.width, res.height, TextureFormat.R8G8B8A8, false, false, true); t2d.setImageData(res, true, false); //创建Texture var texture: Texture = new Texture(t2d); let sp2:Sprite = new Sprite(); //使用Sprite对象的绘制纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1318. 3D文本内容是否可以清除 重新书写 [ 56%]

...nt("canvas"); let cxt:CanvasRenderingContext2D = cav.getContext("2d"); cav.width = 256; cav.height = 256; cxt.fillStyle = 'rgb(' + '255' + ',' + '0' + ',0)'; cxt.font = "bold 50px 宋体"; cxt.textAlign = "center";//文本的对齐方式 cxt.textBaseline = "center";//文本相对于起点的位置 /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

1319. 如何根据 MeshTerrainSprite 设置 laya.d3.component.PathFind 的 Grid 的 walkable ? [ 56%]

...多一点话就不能滚动查看内容 screenMode 设置成vertical后,width和hight获取问题 问题状态 最新活动: 2017-06-30 11:22 浏览: 787 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

1320. Laya.Handler.create 回调 [ 56%]

...法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 资源加载后的 回调 网络send 不回调?什么情况? Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 如何定义动画播放过某帧后的回调函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309