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...制他们某些随机变色。不过已经解决了,每个box单独生成一个材质不用复制的。 fftidus • 2021-12-10 14:21 不能改这个啊,这个改了所有box都跟着变色了 fftidus • 2021-12-10 16:24 是不是不支持复制材质,每个box要单独生成要给材质才行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210
[LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. 场景里放了一个球体,表面反射配置0.8则在原生包上显示模糊,表面反射配置1则效果接近 可以更换更加清晰的反射贴图,验证smoothness参数异常 附件 : --> 3.3_pbr材质在原生包显示异常_.zip 2025...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
...01-20 10:17 浏览: 915 关注: 2 人 sw3358335 • 2018-01-20 16:56 在做一个用matterjs物理引擎结合laya的小球游戏,但是发现了官方写的LayaRender好多问题。 sw3358335 • 2018-01-20 17:02 这里的LayaRender是不是要自己改写的?如果我要用matter的endDrag等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 (图1) 下面代码来自于官方示例([demo地址](https://...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ximumAge: Geolocation.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...重叠,而有时,我们需要的是(图2)a2的效果,即把下方一个摄像机视口,在上方视口区域的内容剔除。所以希望能在这两个效果之间有个布尔切换,你们可以参考下unity的camera组件) 可能我之前说的不是很清楚,现在重新编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...上下滑动,又开始上下滑动了 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦提供一个可以运行报错的简单例子吧(越精简越好),我们看下这个问题,谢谢! 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...k 这个你可以 新开窗口按f12找到这个用,或者自己用ide做一个,调整一些参数就可以了 2018-03-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 shaotianhk 赞同来自: 了解,多谢 2018-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...nityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包动画卡的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210520