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大约有 13,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0230 秒)

13221. 打包安卓Android studio黑屏 [ 66%]

...人 刘海东 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

13222. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 66%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

13223. (有图片附件)图集用的atlas 在LayaAir里可以正常跑,但是发布后,运行报错 Failed to load file.Cross origin requests are [ 66%]

... 发起人 Prajna 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

13224. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 66%]

...示贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

13225. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 66%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

13226. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 66%]

...ht TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 本地调试加载本地图片都报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

13227. 如何实现3d遮罩效果? [ 65%]

...录 发起人 xcat 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

13228. 能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 [ 65%]

...起人 lubaihong 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

13229. ts加密md5码封装 [ 65%]

...法啊 TS开发的项目使用了crypto-js加密,浏览器正常,微信游戏提示CryptoJS is not defined laya有没有JS混淆加密功能 native 资源加密 Base64加密 手机客户端的本地资源文件怎么加密 对图集 atlas和 png 加密后,应该怎么加载解密 LayaResour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

13230. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 65%]

...子,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729