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大约有 2,898 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1321. Animation 运行时报错 [ 68%]

...t(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180501

1322. 引用第三方Js库一直失败,无法解析 [ 68%]

...mation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210610

1323. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 68%]

...区域的文本 滚动显示 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 调试模式下的小控件位置不能还原了 子节点的 getChildInd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1324. 求大佬帮忙解决 [ 68%]

...用问题-解决办法 官网示例摇一摇报错,就解决方案 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1325. 免费游戏图片格式批量转换工具 [ 68%]

...报错 localToGlobal坐标转换 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 微信开发者工具与Html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201018

1326. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 68%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 如何判断横屏竖屏 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1327. 求大神解决 [ 68%]

...人有解决办法么 官网示例摇一摇报错,就解决方案 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-05-21 16:25 浏览: 875 关注: 3 人 176*****275 • 2018-05-19 11:56 图片加载不出来- - 176*****27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1328. [LayaAir3]Laya3.2.6 同时使用多个外发光滤镜会有BUG [ 68%]

[LayaAir3]Laya3.2.6 同时使用多个外发光滤镜会有BUG 代码中如果对多个组件循环定时使用和取消外发光滤镜 会造成这些组件显示区域的图形错误 必现BUG 项目在附件中 附件 : --> Laya3.2ProjectTest_.rar 2025-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250701

1329. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 68%]

... ui.json 文件!!! 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 问题状态 最新活动: 2016-07-07 18:20 浏览: 165...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

1330. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 68%]

...,必须执行再赋值),就会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130