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大约有 7,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

1321. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 81%]

...注前端三十年 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! 加载到舞台的3D模型显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

1322. 2.12.2又发现了bug [ 81%]

...还未加载完成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状态机默认动画的激活状态,将动画的子节点设置为相应的状态。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

1323. 如何让资源里面的progressBar在舞台上显现? [ 81%]

如何让资源里面的progressBar在舞台上显现? 在Laya的页面场景里面创建了两个页面场景,需要运用到3D场景里面,添加到舞台的时候发现ProgressBar无法在舞台显示,ProgressBar的value属性填1,也没有出现。难道是我没预加载资源?具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1324. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 81%]

3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1325. 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 [ 81%]

...APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE编辑模式,一片黑,打开 构建iOS工程后,真机上运行显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1326. ui.json删除以后,再导出会自动生成ui.json [ 81%]

...撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1327. 3D简单实例中的场景,人物资源在哪里下载啊? [ 81%]

3D简单实例中的场景,人物资源在哪里下载啊? 如题, 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 资源内部正在整理中,1.7.8正式版本发布会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1328. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 81%]

...的链接 提交 1 个回复 古 赞同来自: 但是销毁从unity导出场景中的带有物理的模型 会报错 2019-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 古 相关问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

1329. Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) [ 81%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

1330. 动态生成 二维码 的base64 数据如何 转换成图片保存到本地,并使用显示出来 [ 81%]

...圆形的方式显示? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? btn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214