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大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1321. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 50%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1322. [LayaAir3]插件开发中,我需要选择文件夹,如何可视化选择文件夹 [ 50%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2025-07-24 11:09 浏览: 3125 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

1323. 小米m3,使用native最新版,运行即闪退 [ 50%]

... 2018-03-16 10:45 现在是初始化OpenGLES出错了 先确认一下手机本身是不是有问题? a8181405c • 2018-03-16 12:08 @helloworldlv:信息已上传,运行0910无问题 a8181405c • 2018-03-16 12:08 另外模拟器运行也是闪退,报同样错误 a8181405c • 2018-03-15 21:17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1324. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 50%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

1325. laya.ui.Clip_API3.0 [ 50%]

...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1326. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 50%]

...漏的问题,你们上面的描述更多的可以认为这个属于项目本身的处理问题。针对一个Image实例对象,频繁的切换skin,看更换当前的图片显示内容。这个最好的实现方式就是在切换前用一个数组存下当前的Image实例的skin地址,在完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

1327. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 50%]

...com/question/13379 微信全局变量:GameGlobal 是一个全局对象,本身也是一个存在循环引用的对象。修改后在开头加: var window = window || GameGlobal; var document = document || (window.document = {});报新报错, 都测试过,demo是没在开头加任何东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

1328. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 50%]

...体就行啦!!! liuhang123 • 2017-12-28 10:32 @伐木工人:现在本身就是这样的,骰子和骰盅实在一个空物体里面,但还是不行,不明白到底是什么原因 liuhang123 • 2017-12-28 10:33 unity是正常播放的,但是导出来在laya里,动画播放时子物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1329. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 50%]

...-------------------------- 不只是父节点的filters有问题,给spine本身的sprite设置filters也有问题,动画只显示了左边一半 layaAir小孟 • 2024-11-08 14:49 最新版中直接把spine拖到场景内,会计算初始锚点和宽高,这个宽高可能小于动画的实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

1330. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 50%]

...在一个2048这样的图集里面放太多的东西?这个显存是图集本身的占用显存再加游戏渲染的显存加在一起,就是大图集所有的显存?这个大图集能不能主动去改变下?哪里可以设置呀 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:40 这个大图是2048 乘2048的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531