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大约有 2,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1321. 发布微信小游戏出现错误at api readFile success callback function 什么原因 [ 61%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1322. 2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. [ 61%]

2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. 用Unity导出的3D场景,在加载场景的时候报了 abort("Cannot enlarge memory arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:mem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1323. [LayaAir 1.0][LayaAir 2.0]MiniAdpter单词拼写错误 [ 61%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 Laya["MiniAdpter"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1324. 如何修改场景的全局光照 [ 61%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1325. 使用1.7.10版本引擎库文件出现如下问题:加载了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 [ 61%]

使用1.7.10版本引擎库文件出现如下问题:加载了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 1、保证资源都是在加载完毕后使用的 2、动效都是在资源、动画模板加载后完毕后使用的 3、之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1326. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 61%]

laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1327. 在小游戏(qq 或 微信)里通过LayaSocket发送protobuf的Uint16Array数据类型出现的报错 [ 61%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

1328. UI界面黑条,就出现了一次,iPhone8p [ 61%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

1329. 1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? [ 61%]

1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? 2020-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730

1330. 发布版本是可以只使用code.js,删掉js目录 [ 61%]

发布版本是可以只使用code.js,删掉js目录 我发现打包出来的结果有一个code.js的文件,里面包含了所有的代码。我尝试把index.html里面的所有js代码引用去掉,换成code.js也可以运行。 所有js整合在一个文件中,碎文件会少很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202