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大约有 2,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

1321. Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 [ 53%]

...画中有一个名为"hit"的帧事件,播放的时候收到过一次,监听到动画的Event.STOPPED之后调用skeleton.stop();方法就会出现  不调用不会     另外以前就提到的问题现在仍然存在:总是存在一个名字为"undefined"的无效事件       1.7.18 随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1322. Laya2.0,场景内图片挂载脚本,加载后脚本找不到 [ 53%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Texture图片能否进行翻转? 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1323. 发布微信小游戏提示找不到LayaAir3D.js.map [ 53%]

... “在屏 Canvas” 的放缩策略 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏如何使用ttf字体? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-08-01 10:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1324. 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? [ 53%]

...g92tong 、cuixueying 、Zabe 如果 你想 再鼠标 按下的时候  才监听 move事件的话! onMouseDown  中 Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); onMouseUp  中   Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); 也可以写个变量  ,down的时候为true,否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

1325. 但分辨率不一樣的时候,Terrain地面 上边的贴图有时候会渲染不到,闪烁。 [ 53%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614

1326. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 53%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1327. 时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 [ 53%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1563339641用户 你的事件监听最好是同一种类型的事件,你给stage添加了mouseDown,mouseUp事件,给sprite添加了click事件,首先click事件的触发是down+up=click,,当你down按下的时候,你触发的是stage的mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1328. ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app [ 53%]

...回复 game4d 赞同来自: liangge 白鹭是这么处理,   对stage监听  egret.Event.DEACTIVATE 事件,然后设置  frameRate 特别小看看, 比如 0.000001   WEBGL 浏览器隐藏后,再打开就会失效或崩溃 2017-12-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1329. laya.ui.Image [ 53%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1330. laya.ui.ScrollBar [ 53%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513