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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1321. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 45%]

...ueying 赞同来自: ljy328803417 、qinchangjie 、elechen 如果我们把资源、例子、包括下载地址都已经提供给你,你依然无法调试OK的话,我很无语,作为layaAir官方人员,我们不会言语激烈的跟你辩解,但是请你说话注意下言辞,protobuf本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

1322. laya.ui.Button_API3.0 [ 45%]

...oad("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,并传入它的皮肤。 b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1323. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 45%]

...load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("resource/ui/check.png", "这个是一个CheckBox组件。");//创建一个 CheckBox 类的实例对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1324. laya.ui.Button [ 45%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1325. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 45%]

...下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放声音出错,求指教 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

1326. 关于骨骼适配的问题 [ 45%]

...效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。 模型是哪种格式的? 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 版主,你好,Humanoid这个我没有用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1327. laya.ui.TextArea [ 45%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1328. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 45%]

...设为slow,骨骼动画播放会抖动 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 希望能介绍下编译as的大致过程 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 怎么在模拟点击事件 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1329. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1330. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...的拾色器选取颜色 纹理 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 九宫格 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010