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大约有 1,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1321. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 47%]

...错。。才能进去 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-08-22 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

1322. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 47%]

...采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 模型资源释放问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 自从layaflash起,就一直存在的bug 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

1323. scaleMode bug [ 47%]

...5 物理系统表现异常BUG clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1324. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 47%]

...se(); // }, 1000); // res.source = null;//texture 也存有引用 并不会释放 res.bin = null; // createFrames? let len = imgInfoList.length; for (let i = 0; i < len; i++) { let image: ImageInfo = imgInfoList[i]; image.texture = Texture.create(res.texture, image.u, image.v, image.w, image.h, i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1325. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 47%]

...定事件的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1326. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1327. [LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 [ 47%]

... = new Laya.Material(); mat.lock = true;//加上这行 防止Laya.Scene.gc 释放掉 .... }         2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0正式版中修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

1328. 最新版本碰到的bug [ 47%]

...百 复现 2.12.2发现的bug clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 材质显示bug Laya2.0.1动态批处理的bug? 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 问题状态 最新活动: 2021-11-05 14:28 浏览: 1426...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

1329. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 47%]

...部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1330. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 47%]

...么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-10-14 18:51 浏览: 1290 关注: 4 人 肖亮亮 • 2025-08-25 11:49 你的意思 发布的时候IDE其实会重新生成一次资源 补写一些参数到之前的资源中?

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814