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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1321. 判断场景里是否存在模型? [ 47%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 模型资源释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1322. [LayaAir3]导出微信小游戏的.mc文件变成.mc.bin无法被加载 [ 47%]

...使用LayaAir3.2.5,微信库3.8.3。导出微信小游戏版本libVersion默认报错。.mc文件无法加载。 附件 : --> 2025-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 LayaAir小牛 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250505

1323. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 47%]

...r() {         /* 在ios中             使用Audio标签播放(默认)无法调整音量             使用WebAudio播放时可调整音量但会出现部分机型切后台失去焦点后无法播放所有音乐的问题         */         Laya.SoundManager.useAudioMusic ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

1324. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 47%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList LayaBox如何多点触摸? 【BUG备忘录】关于Tween动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1325. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1326. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 47%]

...具 报错黑屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canvas_4_code(code,page) { var openDataContext = wx.getOpenDataContext();  var sharedCanvas = openDataContext.canvas;  openDataContext.postMessage({ code: code.toString(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1327. 2.12.2beta1 诸多bug [ 47%]

...able 状态 zyy • 2021-11-08 19:42 LayaAir 2.12.2bata 刚刚创建项目 默认 发布模式 为 文件模式 创建了一个A.scene 编译后 layaMaxUI里面没有A.scene代码 发布模式 改为 加载模式 才好使 zyy • 2021-11-08 20:18 3个bug示例查看GameUI类.zip zyy • 2021-11-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

1328. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 47%]

...正在缓动中的API,你可以自己定义个变量比如isComplete,默认值为true,当该变量为false时,表示处在缓动中,则调用complete(),否则调用to方法同时将该变量设为false,在缓动完成回调函数中将该值设为true。 注意complete()是Tween对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1329. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...续对摄像机的逻辑操作....... } } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得到了摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1330. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714