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大约有 1,834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1321. 屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 [ 49%]

...素,宽高,对应好,尽量不要缩放 星海vito • 2018-05-31 17:50 设计图整体是按667*375来设计的,中间那个图片的尺寸是345*200,一直没变过。但是手机尺寸不同,所以用fixedheight来做适配。 星海vito • 2018-05-31 17:51 @Laya_Aaron:一适配就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1322. laya.maths.Point_API3.0 [ 49%]

...便复用 Returns void reset reset(): Point Defined in laya/maths/Point.ts:50 重置 Returns Point setTo setTo(x: number, y: number): Point Defined in laya/maths/Point.ts:41 将 Point 的成员设置为指定值。 Parameters x: number 水平坐标。 y: number 垂直坐标。 Returns Point 当前 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1323. laya.ui.HSlider [ 49%]

...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1324. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 49%]

...1 我应该从哪获取2.0 API更新信息? Laya_Aaron • 2018-10-10 20:50 @ohkei:没有更新信息 ohkei • 2018-10-10 15:55 我用layaAir1.0的这个图片加载方法写了几十个微信H5项目都没问题,升级到2.0发现不能触发complete事件回调,你跟我讲我代码有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1325. sprite.mask的疑问 [ 49%]

... 关于intersects碰撞的疑问 问题状态 最新活动: 2020-08-15 14:50 浏览: 2321 关注: 4 人 闫小米R • 2020-08-19 11:03 现在现象就是 B在显示 期望的A没有显示 闫小米R • 2020-08-19 10:17 我设置这个属性后 mask不能进行缩放了 熊猫大侠 • 2020-08-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1326. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 49%]

...资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据跨域的报错) 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1327. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 49%]

...略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特效面数尽量在1000以内 4.贴图256? 5.主角,boss这些用pbr,法线贴图   求官方给些经验指导哈!谢谢 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1328. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 49%]

...type:Loader.IMAGE,size:100,priority:1},{url:"b.json",type:Loader.JSON,size:50,priority:1}]。          * @param    complete    加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1329. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 49%]

...态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1330. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513