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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1321. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...pi2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1322. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...pi2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1323. 那个文本溢出需要滚动条怎么弄,API里面就说用Scroll接口,小白 不懂怎么弄 [ 47%]

...作? ui list 里面的元素不能点击两次 关于文本遮挡 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1324. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 47%]

...有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-01-05 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1325. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 47%]

...问题,可以换其他的截图方法,或者按像素截图。目前2d3d的东西不要混用。 大饼干 • 2018-07-18 16:48 3D请问又什么方法可以截图 ,js截图除外,我在官网没有看到H5上面的3D截图 大饼干 • 2018-07-18 16:16 我找到bug了 , 原因是引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1326. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 46%]

...text.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._indexBuffer=new IndexBuffer3D(/*laya.d3.graphics.IndexBuffer3D.INDEXTYPE_USHORT*/"ushort",this._numberIndices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._vertexBuffer.setData(vertices); this._indexBuffer.setData(indices); this.memorySize=(this._ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1327. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 46%]

... cpsr a00f0030 d0 0000000000000000 d1 6169724120787036 d2 2020202020202072 d3 202020202020206d d4 43676172465f6c67 d5 63203d20726f6c6f 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1328. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 46%]

...: //-----libs-begin----- loadLib("libs/laya.core.js") loadLib("libs/laya.d3.js") loadLib("libs/cannon.js") loadLib("libs/laya.cannonPhysics.js") //-----libs-end------- 完整重现代码如下: Laya3D.init(720, 1280, null, Laya.Handler.create(null, () => { Config3D.useCannonPhysics = true; Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1329. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 46%]

...接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 按照截图所示的方式修改d3库。确实是引擎bug,感谢你的反馈! 2019-09-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: AILHC 没提供demo 的问题没法看的。 2019-09-05 1 2 分享 微博 QZONE 微信 AILHC 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

1330. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 46%]

...印还是16 139*****419 • 2019-07-05 13:43 自己回复吧,打开 laya.d3.js (2.1.1beta的版本在13790行),这样 this._defaultPhysicsMemory=512;

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025