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大约有 1,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

1321. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 47%]

...ease-keys' Revision: '0' ABI: 'arm' pid: 4728, tid: 4728, name: com.mygame.laya >>> com.mygame.laya <<< signal 11 (SIGSEGV), code 2 (SEGV_ACCERR), fault addr 0xff180fe8 r0 ab827450 r1 ab89a0e8 r2 ab8246e8 r3 ab9d9504 r4 00000004 r5 ab827450 r6 ab827450 r7 00004000 r8 e1cbfd58 r9 00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1322. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 47%]

...抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate; // animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime this.animator.crossFade(animName, 0.1, 0, normalizedTime); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

1323. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 46%]

laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 载入unity导出的资源,项目调试时候报错了, 需要怎么样解决呀?知道的大哥详细的讲讲呗 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1324. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 46%]

属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失  创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

1325. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1326. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 46%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来自: layabox 您好,您可以先照下图所示修改,提前加载所有的ktx贴图,可以处理您说的这个问题,直接修改贴图的加载路径去加载ktx会出现材质贴图赋值的错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

1327. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1328. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 45%]

...序都能正常显示。 代码如下: class Particle { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Scene3D; var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

1329. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1330. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 45%]

...GL模式下出现,Canvas模式下表现正常 引擎版本1.5.3   另:LayaIDE1.5.4在舞台被缩小的情况下,如果两张图片刚好相邻,中间也会出现黑线 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213