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大约有 7,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

1321. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1322. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 84%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1323. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 84%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 请使用射线方式实现吧 2023-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: Scene2D要勾选鼠标穿透(MouseThrough) 2023-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1324. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1325. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1326. 小游戏发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

小游戏发布一、什么是小游戏?二、小游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1327. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

预览服务1. 主机地址(liveServerHost)2. HTTP 端口(liveServerPort)3. HTTPS 端口(liveServerSecurePort)4. 保护源代码映射(protectSourcemap)5. 测试语言(testLanguage)预览服务 Author: Charley LayaAir IDE 内置 HTTP / HTTPS 预览服务器,用于项目的本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1328. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1329. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1330. 节点管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010