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大约有 13,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

13341. Shader预编译解决方案 [ 61%]

..."Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 微信游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-06-06 16:36 浏览: 827 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

13342. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 61%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

13343. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 61%]

... a function 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

13344. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 60%]

...渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何识别当前环境是微信游戏环境 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 问题状态 最新活动: 2018-08-27 09:02 浏览: 1554 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

13345. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 60%]

...以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13346. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 60%]

...isionEnter事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 event自定义事件的问题 遮罩点击事件 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2017-06-05 18:37 浏览: 5118 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-05 21:10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

13347. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...的功能损耗,甚至某些效果比其它方案更省性能,是一种游戏平台中也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能 2.使用步骤 1.创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13348. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 60%]

...来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

13349. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 59%]

...的功能损耗,甚至某些效果比其它方案更省性能,是一种游戏平台中也可以用来加强3D渲染效果的渲染扩展功能。 ### 2、使用步骤 #### 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:Comm...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13350. 关于UI与3D场景的问题 [ 59%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:41 浏览: 1266 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-05-30 11:41 在按钮的时间监听里加入这行 event.stopPropagation(); 把冒泡关掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529