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...优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下面将针对性能统计面板进行详细介绍。 ## 1、性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录 发起人 wj77998 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...我们提供的粒子系统是需要专业的粒子动画特效师来进行制作的,第三方的我们暂不考虑。之后会修改现有的粒子动画 2017-11-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...,然后有很多很多玩家在里面,走来走去。就开始玩flash制作一些小游戏,高中的时候,一直想去开发一个自己游戏,然后知道了unity3d,就学了一些基本的操作,高考失利后,进入了一个学费巨额(14000元)的软件培训学校,开始了我的编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
... 发起人 138*****275 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现横竖屏旋转以后终止当前应用并进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...来自: 先说下你这个项目中的问题吧 1.你在UI编辑模式下制作了一个UI界面,在LayaSample文件中只声明了一下这个UI界面,并没有其他的操作。不太明白你为什么要这么做 2.ziti类中预加载字体,加载完成回调你写的是this.onLoaded。导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 > 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下面将针对性能统计面板进行详细介绍。 ### 1、性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714