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大约有 1,641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1331. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 50%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:41 浏览: 1916 关注: 3 人 yzhkof • 2017-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1332. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 50%]

...tina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这提高的就是devicePixelRatio,其他安卓移动设备也类似与此。   所以我们得出一个公式: `物理分辨率=像素分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1333. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 50%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1334. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 50%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 图集的质量可以控制吗 请问一下怎样动态加载prefab H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-02-15 10:16 浏览: 1990 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1335. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 50%]

...式表达,意思就是,我可以修改img的top和bottom值,让布局变化,但是无法取消布局。 请问如何应对此问题?非常感谢。 IDE版本2.8.0。 附件 : --> testprefab.rar 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

1336. laya.ui.ComboBox [ 50%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1337. laya.ui.Label [ 50%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1338. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 50%]

...件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在哪里,拖动钢体不管用 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1339. laya.maths.Matrix [ 50%]

...ranslate(x:Number, y:Number):Matrix 沿 x 和 y 轴平移矩阵,平移的变化量由 x 和 y 参数指定。 MatrixProperty Detailapropertypublic var a:Number缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。bproperty public var b:Number旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1340. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 50%]

...        * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁          * **/         public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void {             _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601