大约有 13,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0314 秒)
...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-11-18 14:54 浏览: 696 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
”Laya.Browser.onIPad“在微信小游戏上不正确 ”Laya.Browser.onIPad“在微信小游戏上不正确,在iPad上为false, 在iPhone上反而为true。查看了一下laya.wxmini.js中对应的代码:if (model.indexOf("iPhone") != -1) { Laya.Browser.onIPhone = true; Laya.Browser.onIOS =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
为什么laya2.1.0开放域项目不能选百度小游戏 为什么laya2.1.0开放域项目不能选百度小游戏,导出来的东西放在百度开发者工具里直接报错 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...er.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false 如果加在请求资源后面 就会返回true 2018-11-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
为什么我的小游戏在调试时总是弹出打印网页的界面覆盖在浏览器最顶端 为什么我的小游戏在调试时,总是弹出打印网页的界面覆盖在浏览器最顶端 如下图 我把红框里的内容注释掉好像就可以了,貌似跟json文件有关? 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? 1.勾选了红框的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("./code.js"); 不勾选的话,生成的game.js会是 require("weapp-adapter.js"); require("libs/laya.wxmini.js"); window.loadLib = require;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
关于小游戏的缓存bug 问题描述:发布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
微信小游戏对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? 我们用的是proto3协议,但是protobuf.js6.x里用了Function(str)()的方法去动态解析代码,微信小游戏不支持,有没有什么替代的方法? 本想用protobuf.js5.x,但是这个版本处理proto3各...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530