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大约有 2,622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1331. 两个构造函数怎么相互调用,使用对方的变量? [ 62%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

1332. 对UI模板进行修改,能不能将修改应用到所有使用该模板的UI? [ 62%]

...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1333. 使用tiledmap 1.0.3 载入json 时 出错 [ 62%]

...使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1334. Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? [ 62%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 文本如何自动换行 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1335. layabox引擎菜单栏中"工具"中各个工具的介绍和使用 [ 62%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1336. 游戏 使用3D 天空盒 真机无法显示 [ 62%]

游戏 使用3D 天空盒 真机无法显示 var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load("res/models/skyhome.jpg");游戏 使用3D  天空盒 真机无法显示 就这三行代码 PC开发工具正常 真机测试 天空盒不显示 谢谢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1337. vivo游戏login接口返回参数错误 [ 62%]

vivo游戏login接口返回参数错误 顺便说一句,官网的示例也是这个错。有人这个接口接通过吗 实例连接 https://quickgame.vivo.com.cn/api/quickgame/cp/account/userInfo?pkgName=com.hybrid.demo.sample&token=5d2bebd1f347b5cee4a28226650f4171fae6bb0859312f62a306168c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

1338. 微信游戏注册时账号类型选错了能改吗? [ 62%]

微信游戏注册时账号类型选错了能改吗? 如题。好像注册时弄错了,现在后台的ID不能用,一直报未找到入口 app.json 文件。 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1339. Laya IDE 2.0 微信游戏分包问题 [ 62%]

Laya IDE 2.0 微信游戏分包问题 Laya IDE 2.0 后 , 编译生成的代码都放到了bundle.js 里面了 , 可是如果要分包加载 , 这个应该得分开 , 可能要改某些默认的设置 , 所以希望官方更新一下官方demo , 这样看起来方便点 2019-01-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

1340. 微信游戏问题 [ 62%]

微信游戏问题 Laya.SoundManager类的音效默认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true  默认为true既音效播放后自动删除。),在游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205