大约有 6,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)
Laya_社区(6226) Laya2.0_文档(59) Laya3.0_文档(56) Laya3.0_api(19) Laya2.0_api(17) laya_api(8) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(4)
... Monica • 2018-01-16 18:46 你用最新版本的IDE看下呢?我这边测试是正常的呢 casd12222003d • 2018-01-16 18:51 有新的了吗 casd12222003d • 2018-01-16 19:04 @Monica: 我看了下,貌似增强了发布功能,试试看吧,还请告诉工程师们加紧速度早点支持3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Hatt 我这边测试没有问题,这两个地方都需要修改 2017-11-17 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你构建的是单机版本的还是联网版本的呢?还有项目中有设置横竖屏吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...么大的内存占用吧。 π大星 • 2022-10-11 09:07 @Laya_Fred:经过测试 同时打开 Config.isStencil=true Config.preserveDrawingBuffer = true Config3D.isStencil=true 这三个选项 就会一直占用内存 对象destroy 和 资源destroyUnusedResources 只能回收 一百多M的gpu显存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...实测是没问题的,例如你在示例中的代码中增加playbackRate测试即可,代码如下: playSpine(): void { //找到spine动画组件 this.spineAni = this.spineNode.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode); //获得spine动画的数量,这里要重点提醒的是,由于spine组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...ALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from M...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: 换外网最新的引擎,已经提供了单独支持的接口,可以测试下:https://ldc.layabox.com/layado ... 0beta 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 基于md5报错的问题,临时代码的解决方案,下个版本修复,参考代码: /** * 传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...关的链接 提交 3 个回复 Recovery 赞同来自: 经过我的疯狂测试 该异常在3.1.0beta4上存在 使用3.0.11则正常 无法提供demo,使用了大量文本,我尝试简单设置几个文本样式,并未crash。 2024-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240124
... 3 个回复 qian 赞同来自: 你可以发一个可以重现的demo我们测试一下么 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我测试了确实是这个问题 1.laya自带的js合并不是很强大 建议用第三方工具试一下 2.关于fairygui这个支不支持得问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int 获取混合方式。 ExtendTerrainMaterial blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerrainMaterial cull...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...业成绩。2014年完成首款重度动作类HTML5游戏《猎刃2》的测试版,力证HTML5游戏技术与品质表现力已达到APP精品水准。 无论是3D端次世代引擎的积累,还是多年HTML5与APP跨平台大型游戏引擎的积累。为Layabox的成立与爆发奠定了深厚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010