大约有 4,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)
Laya_社区(3790) Laya2.0_文档(172) Laya3.0_api(149) Laya3.0_文档(129) Laya2.0_api(79) laya_api(64) Laya_示例(4)
...码,感觉在updatePos函数里对垂直居中的算法不对 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这里的垂直居中就是相对于行的,不是整个组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
... 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.as Start.as代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然后在编译运行项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ight = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right = 0; this.left = 0; var selectBox:Clip = new Cli...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...位与保存在一个变量里。谢谢! 附件 : --> 2025-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 photon 赞同来自: 看源码,设置的时候传0、1、2、n过去,会分别转成2的0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
...beta spine切换Skin Name显示异常 附件 : --> spine.rar 2025-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3.3.0-beta2修复,预计本周四发版,请关注官网 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250113
...t组件来移动3d对象。 有3个游戏对象,间隔3秒给一个对象添加移动组件。可是每添加一个,前边已经添加的对象会突然移动到起始位置和新添加的对象一起开始移动 这是为什么呢? 以下是我的代码,请大家指正!(function () { var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161126
...界了 demo复现工程在附件 附件 : --> LayaDemo.zip 2025-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: UCoyote 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110
...件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714