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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1331. 屏幕适配缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 33%]

...jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容原始比例,直接通过非等比缩放填满整个浏览器屏幕模式。在这种模式下,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1332. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...素或在谷歌浏览器页面按F12 打开 chrome 开发者工具。然后点击 Profiles 切换至性能分析器(Profiles)面板。 5.1 CPU占用分析 启动CPU性能分析器 选中 Record JavaScript CPU Profile,点击 Start 按钮或左上角实心圆点,这个时候Chrome 就会开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1333. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 33%]

...dImage(url,0,0,100,100); } } } ``` ​ 编译运行上面代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫描下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成二维码在微信或者浏览器中长安没任何反应,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1334. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 32%]

...件筛选匹配规则,如果要修改默认文件匹配规则,可以点击色块区域。如图2-1所示。 ![图2](img/2-1.png) (图2-1) 点击色块内区域后,可以进入区块对应规则编辑界面,比如我们点击是否压缩图片色块区域,会打开压缩图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1335. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...各种事件脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应逻辑。 事件方法是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1336. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 30%]

...和循环横向背景实现方法~~~   没看第一遍朋友 可以 点击查看 关于浏览器调试失败朋友可以看看 这篇文章   //=======================  游戏二维码 =======================   //=======================  美丽分割线 ======================= 新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1337. 如何使用及维护GithubLayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 30%]

...code标签下,下图中 releases文本之前是release版数量,点击releases可以进入LayaAir引擎release版下载页面,如果不参与引擎修改维护,从这里下载和从官网下载都是一样。对于使用Watch关注了LayaAir引擎项目开发者,每次发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1338. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 29%]

...跳跃 二连跳 既然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面  (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.cal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1339. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图3-1所示: (图3-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

1340. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...各种事件脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应逻辑。 2、组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010