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大约有 1,473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1331. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 44%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-08-29 17:34 浏览: 990 关注: 2 人 Victor • 2017-09-25 16:35 @cuixueying 你好,我一直在跟踪这个bug,在1.7.11beta更新日志上说修复了sprite旋转剪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1332. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 44%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1333. laya.ui.Component [ 44%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bot...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1334. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 44%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1335. laya.ui.Tree [ 44%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1336. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1337. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1338. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 43%]

...); } var tActionID; function changeAction() { tActionID++; var aniCount; //获取动画动作数量 aniCount=skeleton.getAnimNum(); tActionID=tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名 text.text=skeleton.getAniNameByIndex(tActionID); //切换播放的动画 skeleton.play(tActionID,true)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1339. laya.ui.Dialog [ 43%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1340. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115