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大约有 1,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1331. 部署web后无法请求访问HTTP API接口数据,调试模式下可以访问获取 [ 53%]

... = RouteParameter.Optional });                 //这是重点,从配置文件的appsettings节点中读取跨域的地址                 var cors = new EnableCorsAttribute("*", "*", "*");                 _config.EnableCors(cors); 2020-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

1332. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 53%]

...一个生成的scene。场景调用自己的loadScene,是让Scene按照配置生成场景。为什么会有问题,需要demo具体看你是怎么操作的了。 2019-09-11 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木Son 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

1333. WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 [ 53%]

...区域? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

1334. 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? [ 53%]

...: 这个问题,ide ,微信工具,或者unity 版本换一下,某些配置变了之后,导出的东西不一样,就能加载。这个不各种试真无法定位问题。 只能unity 版本,插件版本,ide 都最新,然后微信工具和 微信app 也要更新。 unity不能太新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1335. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Cannot connect to the targ 如何解决 [ 53%]

...办法么 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 问题状态 最新活动: 2017-05-26 11:43 浏览: 1388 关注: 2 人 dashiming • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

1336. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 53%]

...方法吗? 柒汐夜 • 2018-11-15 12:19 @lolololo:是不是没改游戏配置,打开发布的工程文件夹下的game.json文件,看下这个:"deviceOrientation": "portrait",portrait表示游戏竖屏

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

1337. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 53%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: .atlas配置信息里面有一个前缀属性,改为不同即可 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 nick17189 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1338. laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [ 53%]

...Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2018-11-02 15:39 浏览: 3532 关注: 2 人 charley • 2018-11-02 15:38 最近有点忙,抽空多写点文档哈。不好意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1339. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 52%]

...式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。   粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**:    新建的粒子文件名,该项必须填写。 ### **三、新建动画**    在新建动画里,可以创建一个帧动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1340. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 52%]

...式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。   粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**:    新建的粒子文件名,该项必须填写。 ### **三、新建动画**    在新建动画里,可以创建一个帧动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715