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...凹多边形的问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2019-01-16 09:08 浏览: 2770 关注: 8 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-05-22 18:55 浏览: 1548 关注: 2 人 林子 • 2019-04-02 17:22 刚才解决了 这个问题 我的代码MiniAdpter.init 在 Laya.init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...nimator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240821
...der.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, 5, 5, false,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加载了,但是png文件总是重试然后错误,下载不下来,(中途也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为例,JS/TS同理) b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage) c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn) 这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822