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Laya_社区(525) Laya3.0_api(399) Laya2.0_api(193) laya_api(161) Laya2.0_文档(45) Laya_示例(43) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(3)
... 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 替换下这个js laya.d3_.js_.zip 2019-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 猫与故巷 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...s://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...6961 关注: 3 人 1567600631用户 • 2022-10-14 14:32 经过调试发现d3.js里面有不规范写法 获取文件扩展名应该统一调用接口 Laya.Utils.getFileExtension(url);但是源码中 写法是 url.substr(index, endIndex - index); 修改引擎之后 发现加载成功 但是模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...问题都已经提交了,我们有结果会及时告诉你,谢谢! d3maidian • 2017-02-19 11:13 @cuixueying:问题如何了? cuixueying • 2017-02-22 16:55 请重新使用最新版本测试下,该问题应该已经解决了! cuixueying • 2017-02-22 16:55 需要保证你的图片的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...s://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题我们已经提交到引擎并在下个版本进行修复,在laya.d3.js内的class BufferState的applyVertexBuffer方法内增加对VAO的处理,您可以参照下图修改,能够解决这个问题。 if (this.vertexDeclaration) {//需要先清空VAO,会造成微信上版本的bug let or...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2024-05-17 19:34 浏览: 4350 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240517
...//layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...//layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714