大约有 28,882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0496 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,这个问题已经修复,请您关注本周发布的3.2.4版本 2025-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经成功复现这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250224
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zhzh50 赞同来自: 不知道是不是这个原因 使用代码初始化环境 Laya.init(1136, 640, laya.webgl.WebGL); 这里的大小,比实际stage要小,如果把一个对象拖动到初始化范围外了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * <p>视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 156*****694 赞同来自: 一样,循环播放次数多的时候会延迟,用微信的接口也是一样,应该又是微信的锅了 2020-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 你可以去搞清楚相机的透视跟正交,你在透视模式下点击位置是有透视关系的 2023-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果是已经打包好的图集要在IDE里边制作时间轴动画的话是不可以的 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 哦。。。那实在太遗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 H5_Gamker 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201226
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 150*****139 赞同来自: 后续, 我子弹引用unity导出的模型 lh文件之后, 切换场景又不会报错了。 用上面图2 创建子弹, 就不行了。 2019-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589705766用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 关于2d碰撞检测 打包QQ小游戏,rayCast...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这是项目问题,需要自己来解决的哦! 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411