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...游戏中需要指定配置好worker路径后通过wx.createWorker方法来创建Worker,在适配库中使用class MiniWorkerLoader接口来自定义实现微信小游戏的Worker内容,从而尽可能将Worker的使用接入引擎的统一处理流程,在项目层减少各平台Worker的适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数据的时候,这时候并不会根据传入的新的ib与vb来重新创建buffer并上传,这时候的ib与vb的长度是固定的 ,是Mesh初始化时候的长度,所以在索引与顶点变化的情况下不能动态增加,需要重新创建新的mesh或者在保持数据长度一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250722
...t 如何通过命令行工具构建和发布项目 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 本地调试加载本地图片都报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...Light LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...is.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个发光滤镜 const GlowFilter = Laya.GlowFilter; let glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); // 设置滤镜集合为发光滤镜 this.ape.filters = [glowFilter]; } } new Filters_Glow();module laya { imp...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...显示版本,在线等,急 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir Run 或者代码 显示的模型只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
...后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...留白部分的颜色问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? H5动画和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714