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大约有 1,369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0318 秒)

1341. Scene.open打不开场景问题 [ 55%]

...~~~~~~~ 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2020-09-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

1342. stage.height获取高度有bug吗 [ 55%]

...8-07-26 18:18 @Monica:New完UI获取舞台高度,在本地是正确的,发布在手机上面获取的却是设计高度,要加延时才可以获取到舞台高度,有办法解决吗 Blueria • 2018-03-12 11:18 先谢谢解答~ 注释掉,stage可不就是固定宽高了吗,那我做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

1343. Tween循环动画 [ 55%]

...的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3D模型tween旋转 发布到vivo平台,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:35 浏览: 9685 关注: 7 人 zfree • 2016-10-11 17:48 恩 这样稍微比较麻烦,而且要暂停清除这个循环动画也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

1344. 微信本地加载 [ 54%]

...用的是v1.7.19.1beta版类库),上文如何情况? 2、在小游戏发布的主目录下建了 res/wxlocal 子文件夹,然把一些json配置文件放里面,并没有去本地加载,还是走到我的服务器上去加载,但是服务器上是没有这个文件的,所以出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1345. 预设组件挂脚本,添加到场景以赋值失败 [ 54%]

...该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2021-10-27 14:27 浏览: 2523 关注: 1 人 Laya_Fred • 2021-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

1346. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 [ 54%]

...小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏截屏分享 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 怎么对接微信小游戏? 问题状态 最新活动: 2024-07-23 20:10 浏览: 4466 关注: 3 人 layaAir小孟 • 2024-07-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

1347. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...── settings/ │ └── (项目的本地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1348. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 53%]

...吧 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这个layaair2.0支持,预计6月份发布 183*****755 • 2018-05-16 10:45 暂时不支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用者,Legacy在续更新的版本中会移除。 183*****755 • 2018-05-16 10:41 这应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1349. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 53%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1350. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714