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...用户。如图1所示。 (图1) 二、WebXR的现状与前景 XR我们可以理解为VR与AR的统称。无论是纯虚拟世界沉浸式体验的VR设备,还是现实世界增强显示体验的AR设备,均已开始走入到人们的生活,设备购买的人数不断在增加。这正如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...button,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cache,请问这样的情况,在游戏整体性能上是否是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
... 分享 微博 QZONE 微信 xx1076577400 赞同来自: @fumengjia:现在还可以上传所有代码,请帮忙看一下吧,谢了。 One-arm_bandit.zip 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xx1076577400 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 如果我想发布成pc版本的h5,我想实现浏览器改变大小时,ui自动缩放,我们技术框架上已经支持了,但是好像laya只会显示初始化时的大小,拉大后的区域没有渲染出来,我猜想是ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 6.19号微信放开4M包体限制支持分包加载。引擎一键导出小游戏工程不支持对接微信分包 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...on :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...n :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...button这个事件上报给cell所在的list呢?我看list 和cell 之间可以发生联系的地方只有renderHandler和设置itemRender?如何处理这个需求呢? 2017-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
Laya开发小游戏,已上微信,有技术问题的同学可以交流,共同进步 从开发到上线,历时一个多月,遇坑很多,好在熬了几夜都找到解决方案,现第一版上线,欢迎体验 附件 : --> 2018-08-02 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802