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大约有 1,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1341. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 44%]

...有其它方案,比如用原生方案设置状态栏透明。这样不会影响整体页面大小。 Monica • 2017-11-23 12:12 @edment99:目前没有办法解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1342. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 44%]

...操作都是IDE或者框架自身完成的,我没法说是我哪段代码影响了它。毕竟一个工程的代码很多了 romeo211 • 2017-04-25 22:44 我试了一下,新建了一个工程,按照我说的做了一遍,发现真的不会显示list 很简单 在IDE中创建一个Dialog,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1343. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 44%]

...是自己实现原生的部分?希望引擎能够提供新版的但是不影响上架的版本。 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 vincent 赞同来自: 有用到PlatformIntrface这里面的方法 那要怎么办?????  2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1344. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1345. 调试时报错Error processing "evaluate": TypeError: Cannot read property 'api' of undefined [ 43%]

... sleepfish • 2017-03-27 09:36 我也遇到了同样的报错,不过不影响编译。下载了最新的ide,新建的项目 xwzx001 • 2017-05-09 14:36 在1.62beta版本里面写的项目换到最新的版本打开就会报这个错误,求解决方案,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1346. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 43%]

...roperty 'md5' of null Charles • 2018-08-31 16:44 @Laya_XS:原来报错不影响进游戏,现在黑屏了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1347. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...,由于box刚体属性isKinematic为true,所以其不会受到重力的影响,box2刚体属性isKinematic为false,将会受到重力作用,自由下落。但是加了约束之后,box2刚体是约束的connectedBody,box刚体是约束的连接的第一个刚体,所以box2刚体的运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1348. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...,由于box刚体属性isKinematic为true,所以其不会受到重力的影响,box2刚体属性isKinematic为false,将会受到重力作用,自由下落。但是加了约束之后,box2刚体是约束的connectedBody,box刚体是约束的连接的第一个刚体,所以box2刚体的运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1349. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...uthor: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影响其在 IDE 中的识别方式。如果图像文件遵循 UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1350. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方法预编译shader。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714