大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)
...字、动画、模型等这种可见的对象为显示对象。有的节点本身不负责渲染显示,仅仅是用于挂载子节点,这种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,当添加了纹理资源后,就是显示对象。不添加纹理,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...的是,引擎为什么要做裁剪呢,, 自适应的那些方式,本身就是根据浏览器来的,,, 李欣欣 • 2018-06-15 16:59 骚年,我也遇到这个问题,解决了吗,引擎为什么要裁剪canvas呢 李欣欣 • 2018-06-15 17:34 额,我试出来了,对齐方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-07-03 17:35 浏览: 5543 关注: 3 人 咕噜咕噜 • 2019-07-09 10:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...依据IDE和Spin动画的配置信息来处理的。 有些时候,图片本身在使用前已进行了预乘,此时,引擎再根据spine与IDE中的配置来进行处理,就会得到错误判断和结果。 因此,3.3.4中,我们开放了Spine纹理是否进行预乘的配置属性,尽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...356 • 2017-05-14 17:13 @Monica:这样的话体验不好吧。。。应用本身进去就已经有个闪屏页了,再播放那个logo的时间,播完才能跳转,又到自己的loading页== Monica • 2017-05-14 17:21 @a058110356:Native自带的进度不能完全去掉,你可以设置让它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...内存过大而崩溃了 daohu • 2017-08-23 11:47 当然前提是游戏本身对内存的控制没问题 sun9278888 • 2017-08-23 11:49 @daohu:我们也猜想是内存过大的问题,请问你layaair的版本是多少 daohu • 2017-08-29 14:51 @sun9278888:LayaAirAS3_1.7.9_beta daohu • 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2020-04-17 10:44 浏览: 810 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? unity 粒子特效 laya插件有问题? 请教一个关于laya2.5d项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...种问题没办法解决么,用as3的时候就不存在啊,这个是ts本身就有的缺陷吗 柒汐夜 • 2018-11-18 02:45 @fftidus:这算是源码的缺陷,你每次编译只要有死循环,问题还是会有的,改不了 fftidus • 2018-11-16 23:06 demo就在那儿,项目无法运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
... 发贴人的那个图先借用一下。 在这个图里,如果网页本身是红的(其实默认是白的) 不设置透明的情况下,画布默认是黑色的bgColor背景色,当设置画布透明后,画布背景色是看不到的,可以直接看到画布之下的颜色,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816