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大约有 1,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1341. Laya2.0自定义的组件引用问题 [ 52%]

...XProgressBar。就导致这个报错的问题。 2.如果手动去修改。每次编译,它都会重新引用Laya.XProgressBar的问题。这个是什么原因导致导出的时候,不是直接引用XProgressBar? CustomTest.rar是引用组件的代码。我原来的基础上用一个缩放组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

1342. 请帮忙解决一下 [ 52%]

...关的链接 提交 3 个回复 cqgcs 赞同来自: 还有一个问题,每次编译都有非常多错误提示。我一直是跳过的,不知道是否与这些有关。 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们目前不支持X86 之前已经看过你这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1343. [LayaAir2]【bug反馈】【Laya2.13.6】LayaNative下App的 服务器http 500 ,也会报错404 [ 52%]

...拿到真实的服务器错误码500. 虽然不是什么大问题。但是每次服务器内部错误500的时候,提示都是404,很误导排查错误,浪费时间。望修复。 已确认在2.13.6 任然没有修复。   附件 : --> 2025-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

1344. B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错 [ 52%]

...6*****441 • 2018-08-13 10:39 编译后会自动放到前面, 不会让我每次编译都手动改吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1345. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 52%]

...按照你的方式试了一下,有时可能会有一点卡,但也不是每次都卡,这个我们后面看看原因是这优化一下,感谢反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

1346. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 52%]

...ender()是可以得到state的,但要是为了使用这个phasorSpriter3D每次都得重写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道state是如何使用的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1347. panel的两个bug [ 52%]

...设置中心点 qq502416708 • 2017-07-27 10:24 @Monica:不知道为什么每次你们说正常之后,又会在下个版本默默改掉。⊙﹏⊙ ohkei • 2017-08-01 18:52 @qq502416708:哈哈哈,最佳回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1348. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 52%]

...画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个中间状态,而且下次也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

1349. 自动打开浏览器开发者工具 [ 52%]

自动打开浏览器开发者工具 每次编译运行的时候,除了按 F6,还有按F12才能看到控制台,所以本贴的目标就是免去按F12的烦恼。需要说明的是,我用的是Windows平台,macOS的我不太清楚。 1.找到我们的chrome路径,把chrome.exe改个名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

1350. 微信小游戏预览界面报错,提示文件不是UTF-8格式 [ 52%]

...我用记事本把文件另存为utf-8格式就可以了,但是这样要每次编译后都搞一遍,好麻烦啊,laya的编译器可不可以设置编码的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104