大约有 1,438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...清理后内存可以即可释放。 下个版本我们会把内存自动管理的接口打开,当你的大图合集超过一定阀值的时候,就会自动释放,缓存新的资源。 xiaomin • 2016-12-15 22:34 那是否能手动释放吗? 或者那个阈值是否可以手动调大小 界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...d.root); } catch (e) { } } 实际使用的时候,还要自己实现版本管理,界面,下载进度提示等功能。为了实现这些功能可能需要本地读写文件的接口,可以使用下面的全局函数: 这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性。 declare va...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页面背景图片设置九宫格 弹出框的页面背景通常会采用九宫格,这里我们先将背景的九宫格属性设置好。如动图2-1所示。 (图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页面背景图片设置九宫格 弹出框的页面背景通常会采用九宫格,这里我们先将背景的九宫格属性设置好。如动图2-1所示。 ,则用于自定义和管理这些脚本集合的构建方式,使项目不仅局限于主脚本集,还可以根据需求创建多个独立的脚本集。 通过创建并配置 .bundledef 文件,开发者可以指定哪些 TypeScript 文件应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...S和TS相比的区别。 相比于JS而言,AS3语言的项目维护、管理、多人协作等成本较低,适合大型游戏项目的开发。而JS语言虽然上手快,入门更简单,但是在大型游戏的后期维护上,成本较高。因此如果在未来有开发大型游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...背景图以及需要切换的页面美术资源,放到LayaAirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页面背景图片设置九宫格 弹出框的页面背景通常会采用九宫格,这里我们先将背景的九宫格属性设置好。如动图2-1所示。 ![(动图2-1](i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya_社区 发布时间: 20161201