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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1341. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 47%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1342. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 47%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1343. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 47%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1344. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 47%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1345. TypeError: relativePath is undefined [ 47%]

... new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("res/TiledMap/map1.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1346. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 47%]

...移入移出效果,如果不复用的话,会照成后期大量创建和销毁,毕竟很频繁 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:49 不对,应该是我调用方法的问题,我修改下 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 11:07 尝试了下,不使用removeEffect,直接从effects列表中删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

1347. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...预热 shader;减少每帧动态改材质/宏定义;减少频繁创建/销毁资源;降低 UBO 上传(见 CT_UBO*) T_3DContextRender “绘制阶段”很高 DrawCall 多、三角形多、透明过绘制、状态切换多 先降 CT_DrawCall/CT_3DDrawCall;再降 CT_Triangle;再降 CT_Sh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1348. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 46%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1349. mac 下翻译出来的顺序问题 [ 46%]

...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaFlash:求B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

1350. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 46%]

...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查看 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017