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Laya_社区(3819) Laya2.0_文档(255) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(145) Laya3.0_api(132) Laya2.0_示例(119) Laya2.0_api(23) laya_api(21)
...\nvarying vec4 v_Color;\nvarying vec2 v_TextureCoordinate;\nuniform sampler2D u_texture;\nuniform vec4 u_Tintcolor;\n\n#ifdef RENDERMODE_MESH\n varying vec4 v_MeshColor;\n#endif\n\n#ifdef FOG\n varying vec3 v_PositionWorld;\n uniform vec3 u_CameraPosition;\n uniform float u_FogStart;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
微信小游戏怎样使用官方API? 创建微信小游戏2D示例,直接使用wx.login是报错的,warning:wx.login This variable is not defined. 那是怎样使用微信API?另外看关https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0 发布是有libs的,但用创建的微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 官方文档只在2D部分对Tween进行介绍,我自己在3D示例工程中测试了下Tween(参照文档写的代码),想让示例的那个box(正方体)缓动,但是没有反应,所以提出这个问题,如果可用那么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
... canvas.height = Laya.stage.height; ctx = canvas.getContext('2d'); Laya.stage.graphics.clear(false);//清空绘制命令。 var textture = new Laya.Texture(canvas); textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
... at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:28309) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5714) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5736) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5827) 2017-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
...个编译器一个bug,不能实现负负得正 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...懵。 报错在附件,ide是mac版本的。版本2.4.0 使用新建的2D示例项目,直接运行,就会报错。所以如果要我提供项目代码,也就是这个2d示例项目了。。 前几天没有写代码,今天打开老项目和新的示例项目,选择chrome调试,运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
...h。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专用mesh。由于ib不固定,所以不能与_mesh通用 canvas.meshlist = null; // 原始cont...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) 猜测可能是内存泄漏引起 经过验证却实如此 而且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209