大约有 1,361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)
Laya_社区(1308) Laya2.0_文档(26) Laya3.0_文档(20) laya_api(2) Laya3.0_api(2) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...具体效果可以看附件 附件 : --> UIDemo.zip AniTest.zip 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你拿出来了,onwner 当然不知道是谁啊 2018-06-07 0 15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...缘,按照官方的注释显然不太合理。 谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: 大小在texture里面 2018-05-30 0 16 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...EMO已经上次,请官方查看。 附件 : --> LayaRumen.zip 2025-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 aer 赞同来自: 我这里同样是这个问题。补充一下,这里有2个问题,首...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
...slave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179) 附件 : --> 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一下可以复现的demo和unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...个是不是引擎的问题,还是有其他可解决的办法 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 douzhix 赞同来自: 这个我明白,但是原生也是有HttpRequest请求的呀,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
... Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 多谢 源码项目已上传 附件 : --> testwh.rar 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: peterz3g Laya.timer.once(500,this,this.onLoopOnce); } private onLoo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...的,是不是取出时就应该及时的清空事件列表? 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你说的具体是哪个类,哪个方法,我们看下,谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...number)//从电脑的牌组中分析是否有可以出的牌; 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谭皓月 赞同来自: 像这样 我出的牌最大以后 就出不了牌了 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626