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大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1341. 我想请问下,这个引擎就没有一个完整一点的教程吗?UI怎么做,图集怎么打包?文档里面只是讲部分,又不完整?对新手很不友好。 [ 48%]

...信 wanghailong 赞同来自: 图集打包问题 是你资源根目录的层级不对 才会导致打包不出大图。   官方文档原话: 资源根目录是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1342. 2.13.0内存泄漏问题 [ 48%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2022-07-29 14:50 浏览: 8005 关注: 5 人 layabox • 2022-07-29 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

1343. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 47%]

...,按钮预制体在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按钮组件悬浮时会影响到后添加的预制体,表现为后添加的预制体也添加颜色滤镜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

1344. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 47%]

...子节点删了,就是OK的,如果把子节点移到和父节点同一层级,就还是一样的问题,暂时没猜想到问题会出在哪,两者用的纹理材质都不一样 EagleNight • 2019-06-20 11:36 非常感谢,我大概理解了引擎的静态合批原理,知道怎么使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1345. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 47%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE创建的UI 层级问题 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1346. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 47%]

...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 IDE创建的UI 层级问题 spine动画播放后图集错乱 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2018-02-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1347. canvas下资源清理的问题 [ 47%]

...wAll后留白部分的颜色问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1348. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时,我们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1349. js进度,进度,js场景进度效果 [ 47%]

....Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game();   附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1350. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 47%]

...状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,和角色处于同一层级,因此假如子节点的matrix在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504