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大约有 1,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1341. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 30%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/ViewStack" ViewStack Class ViewStack ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1342. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1343. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 30%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1344. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 30%]

...案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1345. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1346. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1347. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 27%]

...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1348. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

...幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时设置left、right、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1349. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...方式 在UI开发过程中,我们会使用Image,Box,Tab等等这些LayaAir 提供的UI组件。对于一套相对复杂的UI界面来说,大量的UI组件,用自定义组件脚本的方式管理并不方便,需要每个组件都拖拽到自定义属性中,繁琐而费力。因此我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1350. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010