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...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-04-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2019-05-13 11:43 浏览: 780 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...能更好的解决呢? answerHom • 2019-09-18 15:46 循环引用是指 import 吗? answerHom • 2019-09-18 16:19 已解决。谢谢! 1586523942用户 • 2020-04-19 10:16 请问我也遇到了这个问题,必须手动调整bundle.js 中父类的位置才行, 怎么才能更好的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-04-06 23:57 浏览: 2578 关注: 3 人 137*****130 • 2018-07-26 15:31 说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问一下怎样动态加载prefab 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160812
...的2d案例换成内嵌模式会报错 编辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI' // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view) 发现runtime也没有运行,是设计就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于Tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517