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Laya_社区(13546) Laya2.0_文档(355) Laya3.0_文档(276) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_api(96) Laya2.0_api(70) laya_api(55)
...相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个不是引擎方可以控制的,我们也是封装的js原生的webSocket的接口,这个主要取决于浏览器对webSocket的执行顺序,你可以用js原生的试下,触发事件的顺序应该是一样的,如果layaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
... - 知识达人 赞同来自: 建议你到群里问下其他开发者,非引擎问题我们不在论坛上解答。。。见谅 2017-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ywb3930 赞同来自: cocos2dx 的有,你们可以弄一下,游戏中一般需要这个功能 2017-10-27 0 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...lean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...播放图集动画中某一组动画 刚开始写laya,用最新的ide和引擎,照着官网案例Animation.createFrames写某组动画模版,一直不成功; 1.图集是用texturepacker打包的,你们的图集打包工具不支持堆栈帧图片过滤。用它{data format json array}数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
LayaAir引擎 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? 是不是得自己做一些文件合并的工作来优化效率? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎版本要和 nativa版本一致, 都2.1 或者都2.2 2019-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 *%〈~〉 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
... layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250113
...文件到release中去,缺少任何一个都会导致修改的文件被引擎中的文件覆盖掉 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 曲速 赞同来自: 在 publish_wxgame.js 加入 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 请教——layabox如何加载多个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807